剑士和远征生化异德作为不死军团的第一排英雄,而姚广帝国的酒鬼里格比、半神钟、蛮血部落的大长腿女战士安德拉,则是一个基本不依靠队友就能造就的英雄不受控制的将自己的血也打开,总结为可以自由奔跑的血,一副“别担心我,我可以玩十个”的德行,在一些越级推图中也可以开心的玩整个游戏

“伊索尔德是我最骄傲的杰作!”-hillas

不死军团的阴谋真是够悬疑的,屠夫奈拉在阴谋中出现了索尼娅,生化异德阴谋中又出现了这个叫希拉斯的家伙,也就是帮助异德重生的医生,对于恢复能力不强的不死军团,我不知道希拉斯是否会成为新的英雄作者不再多谈伊索尔德的情节。喜欢他的朋友可以自己去看一看。他们只需要知道他曾经是耀光帝国的战士。

技能分析

伊索德大化学风暴后的恐惧残忍将获得20速度,增加35%攻击强度,最长持续18秒,其效果是立即恢复50%失去的生命开启专属技能后,立即获得肾上腺素效果,即每秒恢复20%的失去生命,并进行免疫控制。如果一个敌人在接下来的15秒内倒下,伤害会减少50%,这可以说是一个几乎可以独自战斗的英雄。

技能致命酸雾是一种杀死3%敌人生命的技能,代价是1%敌人自己的生命。它每6秒爆炸一次,形成射程伤害,打晕敌人3秒,是很好的控制技能。如果它有加速效果,伊索尔德真的可以挥手飞起来。傲慢技能碰撞是一种既可以玩又可以控制的技能。984十党(作者)经常选择伊索尔德来匹配埃隆与绿剑时,他们无能为力。虽然伊索尔德会形成阵营限制,但他在一开始就能控制绿剑,这让埃隆第一次无法比赛。技能超级肾上腺素将使伊索尔德在8秒内每秒恢复20%失去的生命值,这是一项强大的耐力技能。

英雄定位

对于这种能照顾好自己的英雄,作者以前一直没能很好地运用它。当建立系统阵容时,他们总是会被“突发奇想”所打断。如果他们撞了,他们不知道自己在哪里。那么整个游戏将会陷入混乱。他们的构成、立场和合作并不重要。无论谁有机会踢出或出拳,他们都不知道赢的时候怎么赢,输的时候也不知道怎么输。伊索尔德就是这样一个人。他是一个比较好的任性的前排。与酒鬼和钟相比,他不会到处乱跑。至少他会站在一条线上。与长腿的安达恩·德莱比相比,他不会直接切后排。事实上,这已经是一个合格的坦克,不是吗?

系列,

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不管是在不死军团还是在混编队伍中,只要伊索尔德上场并且他没有崩溃,那么他就不必照顾这条线,这样他就可以推迟战术并在其他道路完工时帮助他。如果伊索尔德表现出色,他可能会帮助其他道路。达到这些条件需要他有好的装备和水平,其次需要队友的支持。为什么说是“在一定程度上”?它只需要偶尔回血来盖住盾牌。伊索尔德可以凭借他出色的恢复能力继续战斗。如果你发现对面的C位置的释放不及时,那么伊索尔德一定是射偏了他。

综合评价

剑与远征异界后对残忍的恐惧的设计与其他可以自己玩的英雄相同。在照顾好自己的同时,他们可以间接地支持他们的队友,这也就是通常所说的“揭发黑幕”式的英雄。相对可控的战斗风格使伊索尔德表现出良好的出场率。这个方法对他来说也很容易。尽快把他放倒,不要让他在全场比赛中击败索罗。像伊索尔德这样的英雄的优势是他们可以在任何时间和任何阵容比赛。最好有同样的营地祝福。如果没有也没关系。只要他们跟上核心的水平和设备,他们就能上台并激起它。能让它们发光的最佳战场实际上是竞赛塔。